Startscreen & Menü

Der Startbildschrim
Soll dem Spieler eine kurze Pause vor dem Spiel geben.

Dieses Menü wird über einige Dosen und Flaschen dargestellt auf deren Labeln die Buttons angebracht sind.

- Neues Spiel starten

- Optionen

- Spiel beenden (ganz unten)

Das Pausenmenü
Es ist stets möglich dieses Menü ingame aufzurufen, auch in Cutscenes, Scripted Events oder gar im Bossfight, und es wird stets das Spiel und dessen Komponenten zu 100% pausieren (Ausnahme sind Ladevorgänge).

Bietet dem Spieler kurzen Überblick über das Spielgeschehen.

Ermöglicht Zugriff auf folgende Elemente:

- Spiel fortsetzen

- Hilfe

- Zurück zum Startmenü

- Spiel beenden und Schließen

Außerdem sind gesammelte Punkte, gebrauchte Zeit und Lebensanzeige (wie vom Ingameinterface) immernoch zu sehen.

Der Rest des Spiels wird leicht ausgegraut und verschwommen im Hintergrund zu sehen sein.

--- Interface und Items:

- UI

- Belohnungen

- Lebenspunkte