Das User Interface

Das Ingame UI
Das UI sollte folgende Elemente enthalten:

- Punktestand (wie viele Punkte konnte der Spieler durch Aktionen sammeln)

- gebrauchte Zeit (wie lange spielt der Spieler schon?)

- Lebensanzeige (wie viele Extra Leben besitzt der Spieler noch?)

- HP-bar (wie viele HP besitzt der Spieler noch - Healthpoints standartwert 2)

Das UI sollte immer, sobald der Spieler spielen kann, eingeblendet sein.

Sollte der Spieler sich in "Regionswechseln", im "Menü", im "Hauptmenü" oder in einer "scripted Scene"/"Cutscene" befinden, so wird das UI ausgeblendet.

Das UI zeigt ein Bild des Charakters, neben dem sich einige Fleischkeulen befinden. Wenn der Charakter Schaden erleidet, verändert sich sein Bild und die Keulen werden zu gekreuzten Knochen. Der Spieler hat normal zwei Lebenspunkte, kann im Level aber ein Extraleben aufsammeln. Dieses wird durch eine grüne Keule angezeigt.

Unter dem Charakterbild befindet sich zudem noch ein kleines Ei, in welchem die Leben (Versuche) des Spielers anzeigt werden.

Auf der rechten Bildschirmseite befindet sich eine Zeitanzeige und ein Punktecounter, welche außerdem den derzeitigen Bonus anzeigt, den der Spieler bekommt.

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--- Interface und Items:

- Haupt und Pausemenü

- Belohnungen

- Lebenspunkte