Schaden erleiden

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Was passiert wenn der Spieler Schaden erleidet?
Entweder verliert er einen HP oder er stirbt.

Wie kann der Spieler schaden erleiden?
Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie der Spieler schaden erleiden kann, die einfachste ist auf die sogenannten Schadensblöcke zu springen. Eine speziellere Variante davon wäre es, wenn er in eine Flüssigkeit fällt/springt.

Wenn der Spieler auf Gegner trifft, ist es außerdem möglich, dass diese ihm durch Berührung oder Angriff schaden.

Was passiert genau beim Schadenerleiden?
Blöcke: Sollte der Spieler einen Schadensblock berühren, so bekommt er 1 HP Schaden und wird für kurze Zeit unbesiegbar. Sollte er danach immer noch auf dem Block stehen, bekommt er einen weiteren HP Schaden usw.

Flüssigkeiten: Sollte der Spieler eine Flüssigkeit berühren, so erhält der Spieler 1 HP Schaden und springt in die Höhe (10 cm), sodass der Spieler noch die Chance hat sich, je nach Möglichkeit, zu retten. Die Lustnavigation, als ein langsames Vorwärts bewegen ist möglich.

Berührung oder Angriff eines Gegners: Sollte der Spieler von einem Gegner getroffen werden, so erhält er 1 HP Schaden, wird je nach Gegnertyp Unsterblich (für kurze Zeit) und zurückgeschleudert.

Sollte der Spieler bei Schadenserhalt nur noch über 1 HP Leben verfügen, so stirbt er und bekommt keine temporäre Unsterblichkeit. Sollte er dann kein Extra Leben mehr haben heißt es: Game Over

Das beinhaltet auch die missglückte Rettung des automatischen Sprungs aus einer Flüssigkeit.

Stand: GD - Prototyping

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